Timeline 整理翻译笔记
# 前言 主要来源于官方英文文档:Timeline|1.8.2 借助翻译软件,一边看一边整理和翻译。 注 1:由于在过程中...Unity 官方文档竟然突然更新到了 1.8.3,而 1.8.3 文档完全跟 1.8.2 排版大变了模样,所以可能会有些不对劲的 注 2:不是全按照官方文档来的,而是记录的个人认为的重点 # 概览 使用 Unity Timeline 创建的每个过场动画、电影或游戏序列都包含一个 TimelineAssets ,将 TimelineAssets 与 PlayableDirector 组件相关联会创建一个时间轴实例,并允许指定场景中的哪些对象由这个...
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