虚幻5基础学习笔记-详细(C++)
# 前言 前几天 Unity 公布了新的 收费政策,然后整个开发者社区都沸腾了,处处都是 讨论的声音,不管最后实际生效政策如何 (2023.9.18 官方似乎更新了公告,说会对『运行费』政策进行修改),这种杀鸡取卵的行为必然都会造成以后开发选择的考虑点。 之前本来还打算专一 Unity 的,比如前些日子都还一直在研究 HDRP,算是基本把 HDRP 物理光照、各种调参熟悉得七七八八了,结果就听到这么个消息... 简直是... 如果真的实施,人家独立开发只怕都会把这个作为一个很大比例权重考虑进去了,毕竟哪个游戏开发者没有想做个好玩 (爆款) 的大作的梦想呢? 之前一直都关注 UE,比如 UE...
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