发表于"2016年"的文章

  • Jiaying's Note

全部 / 2016 年 归档

12 月

12-15 图形学
Tri-planar Terrain (二) 错误修正

11 月

11-21 图形学
Unity3D Tri-planar Terrain
11-17 工具
Unity3D资源引用查询工具
11-04 图形学
[Shader]像素扭曲效果

10 月

10-29 工具
CryDialogSystem与设计原因

08 月

08-13 Demo
[Demo]工作之前
08-13 工具
CryStoryEditor

07 月

07-03 其它
2016.7.3
07-01 Unity3D
根据所在地形贴图实现脚印等效果

06 月

06-09 图形学
BRDF光照模型
12
WangJiaYing

CWHISME

己所不欲,勿施于人
130 文章
24 分类
35 标签
  • 首页
  • 文章
    • 归档
    • 分类
    • 标签
  • 友链
  • 统计
  • 关于

随机文章

  • 阅读笔记
    《.NET内存管理宝典》-笔记(4)
  • 游戏
    使用CE指针扫描查找基址
  • Unity3D
    再探TexturePacker命令行设置

最新评论

    © 2015 – 2025 WangJiaYing @ Jiaying's Note
    763k 字 | 11:34
    基于 Hexo & Theme.Shoka