这篇总结本来打算前天,也就是端午节的第一天就写完了。

结果... 忙着折腾给博客添加 live2D 去了,今天,也就是刚才算是将 live2D 相关内容 Post 上去,并且把 为博客添加 Live2D 看板娘折腾的那些事 那篇文章写完。

今天这篇总结也是,先写一点占个坑,不然再不睡,怕是药丸。


端午的时候,笔记本电脑上的 win10 又给我自动更新,结果更完了之后启动不了了。系统直接给我更烂,后面花了不少时间来重置电脑。重置完电脑,第三件事就直接把更新服务关掉。


好了好了,又是... 半年过去了,看了下上一篇去年的总结是 1 月 6 日写的,现在算是『年中』当是差不多的。

工作都多久了?14 年底到现在,怕也是差不多 6 年了。

但是呢,感觉个人表达能力之类的,依然还是非常捉鸡,
比如在即时对话中,考虑问题很是不够全面,或者说有时候脑袋就是想不到,有时候对面问还有没有问题,明明事后一离开就能反应过来,就是在接到这个问题时,很难考虑清楚,大多时候都是摇头。

例如端午放假那天,周五。公司人事也来问了下,聊了聊天,依然还是感觉全程在回答问题,自己怎么就,不会说点什么嗯?就像上面所言,最后依然是『没有问题』,而且过程中也是,回答也没考虑好,比如问有没有相互审阅代码,我说有,老大也在说有空的时候大家相互看别人的代码。然后问最近有没有,最近确实没有,就只能说有点忙... 然后为什么忙?就没了。

表达能力如此,书写表达方面再不加紧提升,怕是药丸。

此前自从仙剑出来后,就一直加班 (虽然在仙剑的时候没太加班,不过那会才从单机游戏转手游,所以也是一直在跟项目方向),从开发《九州缥缈录》到现在的《汉室复兴》,几乎经常都在 996。九州做了很长时间,但是虽然成功上线,不过出来没几个月就死了...

于是转汉室继续做,也就是现在这个项目,因为开始版本周期短,迭代快所以又加了近一年班。而在今年春节回来后,目前项目终于进入了稳步版本开发期,一般情况下不再强制加班,因此也终于久违感受到了一下连续的正常上下班。

咸鱼那么久... 当然也不能说咸鱼,毕竟之前一直加班,每天回去就是 10 点甚至更晚了,这一点在上次的年终总结应该也说了。而周末剩下的唯一的一天休息时间,哪还有心思还专门拿来学习。

要说咸鱼也只能说,在没有一直加班后,这近半年来算是自己的空余时间多了点,有了时间之后疯狂看了阵小说。

现在手机上虽然还存着宝书网的书签,但现在每次想打开的时候都提示自己。不要开!这个确实用处不大,费时间倒是一流。

其实吧,看小说主要是想看多了就不想看了,虽然现在对一般小说也看不下去了,不过要是有找到又兴趣的话,也是比较麻烦的。所以直接不关注是最好的,不然时间如流水,还没收益的。像玩游戏一样。作为一个超级等等党,自大学毕业以来,花时间玩过的游戏就不多了:无限世界、新仙剑奇侠传手游 (公司项目)、二战风云 (大学时玩过的游戏怀一下旧)、古剑奇谭 ol、三国志幻想大陆。嗯,大概就这些了?本意是想腾出时间搞其它更『有益』的东西,不过...

还有早想买台台式电脑,已经等了一两年了,如今显卡价格如此暴涨... 然后想想是不是可以等等 Zen4?然后 DDR5 内存也快出来了... 可以预见的未来,不那啥一把今年恐怕还是得等过去。

总感觉是在阐述流水账一般,算了。

这次搞 live2d 经验还是告诉我,还是得要有兴趣才有足够动力研究。之前写 Shader 相关关键字函数,看官方文档,整理几天,后面都还感觉.. 没啥感觉。

所以后续的话,主要也会有意向朝『感兴趣』方面研究才是了。

另外就是全局观和思想方面的练习,以及再复习一波基础。
现在埋头干工作,以前学到的一些东西基础都快忘了,比如依赖注入、控制反转,设计模型,平时其实也用了些,这次还是偶然看到相关信息才突然想起有这么个名词的,可想而知,理论方面的东西忘得有多惨。

表达能力也是需要提升,特别是面对面跟别人的即时对话能力,熟人还稍微好点,陌生人真是... 思考都要受影响。

以上。